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首先就是上倍R实多帧生成技术,反超Intel以及NVIDIA,新版推出光线重建以及画面神经渲染技术,可以让显卡在4K分辨率下轻松实现上百帧的速率。此外Intel也推出了新版XeSS实现多帧合成的落地。不过现在有网友发现AMD似乎要激进地测试八帧生成技术,

除此之外AMD也将紧跟NVIDIA的脚步,例如NVIDIA的DLSS早已实现了多帧合成,就目前实际测试情况来看,多帧合成已经成为了快速提升游戏帧率的最有效手段,从而超过友商成为最高的倍数。同时AMD也要推出类似于光线重构等技术,相比较Intel以及NVIDIA,以提升游戏画面的稳定性。只不过多帧合成十分考验模型的成熟度,
AMD在软件层面一直都比NVIDIA以及Intel差一着,

目前NVIDIA的多帧合成能够支持6倍生成,Intel则支持4倍生成,或许将给玩家带来颠覆性的体验。
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